<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Скрипты для uCoz | Шаблоны для uCoz | CS 1.6 скачать</title>
		<link>http://nice-cs.ucoz.com/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 16 Jul 2010 05:34:16 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://nice-cs.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Помогите плиз</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-4563-1</link>
			<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 05:34:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/42&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: RoM4Ik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: [ShInK]&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>кто может качественно раскрутить сервер CS 1.6, чтобы полный был, и ночью game? какие ваши гарантии? и за сколько?</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>RoM4Ik</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-4563-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Movies</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-57-1</link>
			<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 11:04:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/42&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: eXe&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Страж_Смерти&lt;br /&gt;Количество ответов: 10</description>
			<content:encoded>Тут выкладываем свои мувики, или просто мувики</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>eXe</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-57-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как вставить картинку в motd.txt?</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-4334-1</link>
			<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 18:10:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/42&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как вставить картинку в motd.txt?&lt;br /&gt;Автор темы: SHOCK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHOCK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Нужно закачать картинку в /cstrike/ например logo.jpg прописываем следующее: &lt;img src=адрес твоей картинки&gt;. Если ты используешь сервер в локальной сети то, заходи в папку cstrike и кидай туда свою картинку, далее пиши в motd.txt: &lt;img src=название твоей картинки&gt; например logo.gif. &lt;p&gt; а вот приер нашей картинке на паб сервере шабер &lt;br /&gt; &lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.shaber.ru/images/server1.png&quot; /&gt;&lt;/center&gt;</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>SHOCK</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-4334-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как поставить пароль на вход в сервер?</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-4333-1</link>
			<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 18:09:14 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/42&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как поставить пароль на вход в сервер?&lt;br /&gt;Автор темы: SHOCK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHOCK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1 варинта: &lt;br /&gt; 1) Пропиши в консоли: &lt;br /&gt; rcon sv_password &quot;parol&quot; (parol - любой пароль БЕЗ пробелов) &lt;br /&gt; Снять пароль: &lt;br /&gt; rcon sv_password &quot;&quot; &lt;p&gt; 2) Пропиши в консоли: &lt;br /&gt; amx_cvar sv_password &quot;parol&quot; (parol - любой пароль БЕЗ пробелов) &lt;br /&gt; Снять пароль: &lt;br /&gt; amx_cvar sv_password</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>SHOCK</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-4333-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое пинг?</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-4332-1</link>
			<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 18:07:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/42&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Что такое пинг?&lt;br /&gt;Автор темы: SHOCK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHOCK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Пинг&quot; в Counter-strike - это время, за которое пакеты от клиента доходят до сервера, и наоборот. Говоря другими словами, пинг - это задержка между клиентом и сервером, выраженная в миллисекундах. Например, если пинг равен 50, то задержка 50 миллисекунд, а если он равен 1000, то это уже 1000 миллисекунд, или же одна секунда.</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>SHOCK</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-4332-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нож</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-4331-1</link>
			<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 18:05:43 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/42&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Нож&lt;br /&gt;Автор темы: SHOCK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHOCK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1.Нож дается при начале игры. &lt;br /&gt; 2.Он вас никогда не покинет, даже после смерти. &lt;br /&gt; 3.Если вы кого-нибудь вырежете - это будет подвиг (конечно, когда у вашей жертвы будет оружие получше ножа). &lt;br /&gt; 4.В ноже никогда не кончатся патроны. &lt;p&gt; При бое на ножах старайтесь уходить при ударе противника вбок (ни в коем случае не садитесь), или прыгайте. Старайтесь попасть в голову... Первый удар лучше наносить правой кнопкой, если все пройдет удачно, то у противника останется около 45 пудов, а если попадете в голову, то второй удар уже не потребуется... Если противник бежит на вас, то не убегай, а лучше нанеси еще пару ударов левой кнопкой, или если у вас осталось мало пудов, то бейте наверняка правой кнопкой, если вы его опередите, то вы победили! &lt;br /&gt; При игре на всем оружии не злоупотребляйте ножом, т.к. из-за этого ваша команда может проиграть..., но если же все таки вы увидели зазевавшегося игрока, то нераздумывая режьте его, предварительно подкравшись (идите Shift&quot;om), а остальное зависит от вашего опыта и от опыта вашей жертвы. &lt;p&gt; Режьте снайперов!!!Они не всегда успеют вытащить пистолет, а из слона или мухи в стрейфующую цель попасть трудновато...</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>SHOCK</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-4331-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Распрыг в Counter-Strike, Распрыг в Counter-Strike</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-4330-1</link>
			<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 18:04:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/42&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Распрыг в Counter-Strike, Распрыг в Counter-Strike&lt;br /&gt;Автор темы: SHOCK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHOCK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Чтобы научиться делать РАСПРЫГ вам понадобится быстрый комп (в дальнейшем вы сможете делать его на любом компе), выдающий хотя бы 50fps. Главная особенность распрыга в том, что кнопку идти вперед нажимать нельзя, а двигаться надо стрейфами. Сразу хочу предупредить, что научиться делать распрыг в Контре по силам не многим... Это вам не Quake, так что запаситесь терпением. &lt;p&gt; Для начала добавьте себе в конфиг эти строчки (естественно заменить SPACE на вашу кнопку прыжка) &lt;p&gt; alias &quot;cstrikezonenet&quot; &quot;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait;-jump;wait;+jump;wait; &lt;br /&gt; -jump;wait;&quot; &lt;br /&gt; alias -bjskutt &quot;-jump&quot; &lt;br /&gt; bind &quot;SPACE&quot; &quot;cstrikezonenet&quot; &lt;p&gt; А сам распрыг нужно делать так... Зажать стрейф влево и смотрите влево под углом в 25-50 градусов, затем прыгнуть, а перед самым приземлением на землю нажимаете стрейф вправо, и сразу после того как коснетесь земли, снова прыгаете и разварачивайтесь вправо под углом 25-50 градусов. &lt;p&gt; Это очень сложно, но постепенно можно научится, выполняя эти упражнения. &lt;p&gt; Упражнение 1. Сначала надо научится прыгать хотя бы покругу... Приджоньтесь за контров, т.к у них на базе много места для прыжков. Для распрыга по кругу надо зажать левый стрейф и прыгая каждый раз поворачивайтесь влево под углом 25-50 градусов. Здесь главное вовремя нажимать прыжок, не раньше и не позже, одна ошибка и весь распрыг пойдет на смарку sad.gif. Когда научитесь делать распрыг в левую сторону переходите на правую. А когда и на правую научитесь, то старайтесь их чередовать. Так-же начинать распрыг можно с кругового (2 раза прыгнуть влево, а потом вправо, влево, вправо, влево и т.д) &lt;p&gt; Упражнение 2. Посторайтесь распрыгаться прямо с самой базы (на спуске - такие места очень помогают в увеличении скорости). Ваша задача понять принцип распрыга, а потом все пойдет само-сабой. &lt;p&gt; Упражнение 3. Вам нада научится прыгать не только по прямой, но и заворачивать, распрыгваться с любого места и набирать при этом наибольшую скорость. Для этого нада научится комбинировать распрыги.. (например распрыгаясь по прямой возникает небольшая проблема - это надвигающаяся стена и чтобы не терять скорости надо заворачивать, при этом удобно использовать распрыг по кругу</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>SHOCK</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-4330-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как стать мастером Headshot&apos;ов, Как стать мастером Headshot&apos;</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-4329-1</link>
			<pubDate>Fri, 11 Jun 2010 18:03:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/42&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как стать мастером Headshot&apos;ов, Как стать мастером Headshot&apos;&lt;br /&gt;Автор темы: SHOCK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: SHOCK&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего стрелять очередями. &lt;p&gt; Одиночный выстрел. &lt;p&gt; Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie&apos;s демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане. &lt;p&gt; Стрельба по две пули. &lt;p&gt; Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп. &lt;p&gt; Стрельба по три пули. &lt;p&gt; Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями. &lt;p&gt; Стрельба очередями. &lt;p&gt; Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. &lt;p&gt; Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову. &lt;p&gt; При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль smile.gif Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба. &lt;p&gt; Подведение итогов. &lt;p&gt; Это руководство было написано для того, чтобы объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю, если кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и усвоить вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете согласиться или нет.Для меня не имеет значения что вы думаетй если только вы не можете аргументировать своё мнение. Я думаю top CS игроки всё ещё могут многое улучшить своём прицеливании. Я написал это руководство, чтобы помочь всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи изложеные выше дают вам по крайней мере маленькое преимущество над игроками равного вам уровня не используещих эти тактики.</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>SHOCK</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-4329-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>36 советов в кс 1.6</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-3689-1</link>
			<pubDate>Thu, 10 Jun 2010 16:00:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/42&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 36 советов в кс 1.6&lt;br /&gt;Автор темы: SHOCK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MASHENKO&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>36 советов при игре в CS: &lt;br /&gt; 1 - Если окно первого этажа для Вас слишком высоко, попробуйте запрыгнуть на своего товарища, а с него в окно. 100% шокирует противника и открывает новые способы штурма для CT. Проверено в cs_test и cs_new_york. По идее, можно построить такую пирамиду в cs_militia и запрыгнуть в окно над входом. Главное, чтобы кворум был. &lt;br /&gt; 2 - Очки ночного видения - великолепная помощь снайперам. Например, в сs_raid гора слегка вылезает за пределы карты, в следствие чего CT могут безнаказанно разгуливать по вершине и отстреливать противника. Но, если посадить на вышку снайпера с очками, то редкий CT рискнёт занятся альпинизмом. &lt;br /&gt; 3 - Для CT: если Ваши противники запираются в одной комнате, а выкурить их оттуда невозможно, то Вам поможет пулемет с гранатами. Четыре пулеметчика, расстреливающие одно здание, превращают внутренние помещения в кромешный ад. &lt;br /&gt; 4 - Для T: если Вы чувствуете проигрышность ситуации, а Вам дозарезу нужны очки, отстреливайте заложников и прячтесь. &lt;br /&gt; 5 - Перезаряжаться старайтесь в укромных местах. Например, за ящиком или стеной. Если это всё таки произошло и за углом Вас ждет враг, то помните, что пистолет - тоже оружие, нож, кстати, тоже. &lt;br /&gt; 6 - Гранатой можно пользоватся как булыжником. Кидать следует в голову соперника, когда у того меньше 15% здоровья. &lt;br /&gt; 7 - По наклонным лестницам лучше залазить &quot;в присядку&quot;, по вертикальным лучше этого не делать, если только не хотите заглушить звук. &lt;br /&gt; 8 - выбирайте сервером человека справедливого, что бы потом не было незаслуженных kick или игр с гравитацией. &lt;br /&gt; 9 - Некоторые двери открываются, если рядом с ними разрывается граната. Пример: задняя дверь в сs_assault. &lt;br /&gt; 10 - Если Вы можете слышать, что делается на компьютерах противников, проверяйте их присутствие выстрелами по стеклам или стенкам. Помните, это подло! &lt;br /&gt; 11 - Не ломитесь в двери. Если Вы один - откройте и быстро отойдите. Если вдвоем - один открывает, второй стреляет. Можете, конечно, пострелять по ней. Но, даже если Вы с M4A1, Вы рискуете послать Вашу конспирацию куда подальше. Лучше постойте у дверей и прислушайтесь. &lt;br /&gt; 12 - Касается T: товарищи! Иногда место респаун у CT защищается легче, чем родные пинаты. Так зачем их охранять! Наведайтесь до CT в гости и подождите их там. Они же вернутся! &lt;br /&gt; 13 - Слушайте, что орут в клубе. Главное - слушать и на ус наматывать. Вобще, мёртвые имеют очень полезную возможность сообщать живым о неприятеле. А в Counter-Strike знание того, кто где находится, даёт огромнейшее преимущество. Если Вы остались один на один с противником, то не стесняйтесь громко спрашивать, где он. Помните, это подло! &lt;br /&gt; 14 - Старайтесь приходитьв клуб с товарищем. Или хотя бы договаривайтесь с соседом о помощи и взаимовыручке. &quot;Погибший&quot; напарник - лучшее средство разведки. Особенно эффективно выглядит, когда таким образом целиться сквозь стены. Помните - один в поле не воин. &lt;br /&gt; 15 - Стреляйте сквозь стены. Примерно половина оружия очень неплохо палит сквозь стены. &lt;br /&gt; 16 - Меняйте оружие при беге. С пистолетом бежишь значительно быстрее, чем с AWP, о скорости хождения на корточках я вообще молчу. С включенным прицелом тоже скорость уменьшается. Лучше всего бегать с ножом. &lt;br /&gt; 17 - Снайперите с умом. Не прыгайте с включенным прицелом. Найдите несколько хороших мест на карте и постоянно их меняйте. С любого из этих мест должно быть не очень заметным издалека, все пожходы к нему должны простреливаться. Хорошо ещё иметь возможность сделать несколько шагов за угол, чтобы перезарядиться после возможного промаха. Лучше всего,чтобы высовывалась только Ваша голова. При виде гранаты делайте резкий рывок мышью в любую сторону. Ослепший снайпер - мёртвый снайпер. &lt;br /&gt; 18 - выучите комбинации клавиш при покуке оружия. На очень многих картах тот, кто первым прибежит в определённую точку, играет решающую роль. Поэтому такии комбинации, как B-4-4, B-4-1, B-4-6, B-4-3, B-4-2 и B-3-1, должны набираться автоматически. &lt;br /&gt; 19 - выучите все занычки на карте. То же самое относится и к тёмным местам и к удобным для кемперства точкам. Всех их нужно уметь при необходимости простреливать и закидывать гранатами. Помните, кемперить - это подло! &lt;br /&gt; 20 - При первой же возможности создавайте клан. Клановая игра - это командная игра. В одиночку тут ничего не добиться. Да и вдвоём тоже. Только в клане, где серьёзно подходят к разработке командной тактики, можно реально претендовать на хорошие результаты. Вполне возможно, что твой первый клан будет &quot;ламерским&quot;, но, в любом случае, это на порядок лучше того, что может &quot;индивидуалист&quot;. &lt;br /&gt; 21 - Если вода по щиколотку, то это довольно неплохо заглушает шаги. Если по колено, то бойцу стоит лечь на живот и ползти. Конечно, скорость уменьшается в раз 10, но зато чень удобно таким нехитрым способом выплывать из-за угла и мочить кемперов. Если вода по пояс, то при приседании Вас сверху будет не видно, а Вы наблюдателя отлично увидишь. Если вода выше пояса, то можно и поплавать. Хороший пловец с ножом может уделать под водой целую толпу. К сожалению, карт, где действительно нужно умение плавать, сейчас мало. Но всё же потренируйся. &lt;br /&gt; 22 - Если Ваш стиль - сидеть за углом с дробовиком, то врубайте колонки или лучше наушники на максимум. После нескольких часов тренировки Вы сможете понимать всё, что происходит на Вашей половине уровня. Помните, это подло! Если же наоборот - люто ненавидите всяких &quot;поджидателей&quot;, почаще жми на Shift (по умолчанию) и кидайте гранаты... Используя звуки, можно проделывать довольно итересные манёвры. &lt;br /&gt; 23 - Иметь хорошего постоянного напарника - большая удача. Периодически отрабатывайте с ним новые приёмы, а для этого нарисуйте или скачайте в сети планы карт. Обычный путь - реконструировать обычную тактику на той или иной карте и найти её слабые звенья. Придумайте несколько тактик для игры со слабой командой и несколько для игры с сильной. Между напарниками должны быть чётко оговорены названия частей карты, объяснения о положении врага должны звучать чётко и ясно. Тренируйтесь в стрельбе сквозь стены. Разучивайте разные типы отвлекающих манёвров. &lt;br /&gt; 24 - Часто бывает, когда Вас ослепляют. Если до этого безусловно радостного момента Вы сидели в засаде, то не дёргайтесь! Вдруг не заметят. Если же в момент ослепления Вы были под огнём, то, не прекращая стрельбу, вспомните, где Вы находились и, не крутясь, с помощью одной только клавиатуры, заходите за ближайший угол. Почему не надо трогать мышь? По закону подлости. Попытка развернуться во время ослепления почти всегда приводит к выбеганию ослеплённого прямо под нос противнику. &lt;br /&gt; 25 - Многие боты не стреляют на дальнее расстояние, поэтому на них очень хорошо тренировать меткость. Залезьте на главную крышу cs_assault и преспокойно тренируйтесь! Второй тип ботов отлично стреляет, но до конца раунда торчит на базе. Запускаете их на cs_mansion за T, берёте дробовик и тренируете реакцию. Последний тип ботов - те, которые ходят по waypoints. Самый верх стратегической мысли - это так расставить waypoints команде, чтобы на автомате обыгрывать превосходящую команду противника. Рекомендую всем любителям шестой радуги. &lt;br /&gt; 26 - Не лезьте в танк, если не умеете водить. И себя угробите и других. То же самое относится и к джипам. &lt;br /&gt; 27 - Никогда не попадайте в толпу. Даже если Вас двое - это уже толпа. Вобще всегда старайтесь всегда быть как минимум на расстоянии шага от любого игрока. Этим вы, во-первых, уменьшаете собственную соблазнительность на предмет кидания гранат; во-вторых, расчищаете себе зону видимости; в-третьих, обычно вся компания пытается спрятаться за одним углом и, как правило, всем места не хватает... &quot;Лишнего&quot; быстро убивают обалдевшие от такой наглости противники. Отдельно хочу сказать про узкие коридоры: находясь в одном из них с товарищем, Вы становитесь потенциальной жертвой. Патроны имеют тенденцию проходить сквозь живую и полудохлую плоть. Поэтому, если массового прохода не избежать, старайтесь при начавшейся перестрелке не стоять и смотреть на свой уменьшающийся показатель процентов жизни, а просто палить прямо сквозь своих. То же самое и относится и к той ситуации, когда Вы палите в кого-нибудь и тут товарищ неожиданно загораживает прицел своей спиной.Не переставайте стрелять, свой и не заметит, что сквозь него пристрелили врага. Главное - не переусердствовать, а то и своего убить можно. &lt;br /&gt; 28 - В хорошей команде очень полезно держать водителя. Дело в том, что когда на cs_siege T видит нос танка, то у него так и чешутся руки убить водителя. Особенно, если танк вот-вот заедет в проход. Естественно, что резкий выход народа из канализации в такой ответственный момент окажется незамеченным. &lt;br /&gt; 29 - Вождение джипа - это целое исскуство. Дуэль двух команд, усевшихся на джипы, может быть интереснее боевика. Вобще-то на джипе очень удобно отвлекать гадов. Довольно весело кинуть ослепляку в джип противника, а потом, оставив на своём джипе одного человека, втараниться во вражеский. От человека, естественно, требуется вовремя выпрыгнуть. Ещё можно выставить джип как приманку на середину площади, а самому держать его на мушке AWP. &lt;br /&gt; 30 - Как Вы относитесь к ножу? Хотите я Вам докажу, что это идеальное оружие? Скорость хода не уменьшается, стоимость - нулевая, количество зарядов - бесконечное, перезарядка не требуется. Это самое тихое оружие в игре, а ударом в голову во втором режиме он снимает 100% жизни. В противовес всем этим достоинствам у него всего 2 недостатка: средняя &quot;скорострельность&quot; и малая дальность. Битва на ножах часто напоминает самурайский бой, в котором один точный удар решает дело. Надо стараться так выбрать место боя, чтоб можно было внезапно напасть на противника. Если схватка идёт в ровном поле, надо ждать, пока противник сделает удар, и незамедлительно атаковать самому, пока примерно полсекунды он &quot;безоружен&quot;. Ударяйте всегда во втором режиме. &lt;br /&gt; 31 - Глушитель в игре - очень ценная вещь. У глушителя 3 приемущества и всего 1 недостаток. Первое приемущество в том, что глушитель делает выстрел Вашего оружия почти не слышным, второе приемущество - он увеличивает меткость. И третее приемущество - он уменьшает разброс патронов. И ко всему этому недостаток, который уменьшает силу огня. &lt;br /&gt; 32 - Если Вы CT, то заложников можно выставлять в окно. В непонятках противник начнёт палить в них, думая что это вы, и влетит на бабки. А это приятно. Тем более приятно, что Вы сможете определить его огневую позицию и сектора его огня. &lt;br /&gt; 33 - Если Вы CT, то можно их немного поранить несколькими выстрелами из пистолета и таскать за собой. Тогда они примут первый удар гранаты на себя, а опустив врага на деньги, да и у Вас время будет среагировать. &lt;br /&gt; 34 - Если Вы CT, таскайте просто так с собой одного заложника, потому что он выполняет своего рода задний щит, принимая на себя всю волну ненависти и свинца от Вашего злейшего врага. &lt;br /&gt; 35 - Если Вы CT, то в случае ведения затяжного боя с применением огнестрельного оружия рекомендую использовать заложника как живой щит. Прыгая вокруг него и постреливая в противника. Точность и скорострельность выстрелов противника будет на порядок ниже, так как ему не хочется невзначай попасть в заложника. &lt;br /&gt; 36- Чтобы быстро бегать &quot;в руках&quot; должен быть нож или граната, тогда Вы будете бежать так, будто бы и не висит у Вас за спиной n-килограмовый пулемет.</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>SHOCK</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-3689-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>а вы пользовались хоть раз читами ?????</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-319-1</link>
			<pubDate>Wed, 09 Jun 2010 04:58:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/42&quot;&gt;Counter Strike 1.6&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: То Ка Честно&lt;br /&gt;Автор темы: SHOCK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MAKC&lt;br /&gt;Количество ответов: 8</description>
			<content:encoded>ну начнем с</content:encoded>
			<category>Counter Strike 1.6</category>
			<dc:creator>SHOCK</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/42-319-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>