<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Скрипты для uCoz | Шаблоны для uCoz | CS 1.6 скачать</title>
		<link>http://nice-cs.ucoz.com/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 15 Apr 2010 13:34:52 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://nice-cs.ucoz.com/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Новый патч 3.3.3</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3729-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 13:34:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/68&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Exclusive&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Exclusive&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Катаклизм приближается. Первые знаки в патче 3.3.3. &lt;br /&gt; В файлах патча 3.3.3. были обнаружены признаки приближаеющегося Катаклизма: &lt;p&gt; Достижения &lt;br /&gt; [Gnomecoming King]/[Gnomecoming Queen] - Вы помогли Главному механику Меггакруту и изгнанникам Гномерегана вернуть поверхность Гномерегана. &lt;p&gt; Маршруты полётов &lt;br /&gt; Durotar - ET - CC Prologue Troll Taxi Bat Start (#438) &lt;br /&gt; Durotar - ET - CC Prologue Troll Recruit End (#439) &lt;br /&gt; Durotar - ET - CC Prologue - Troll Battle End (#440) &lt;br /&gt; Предположу что СС Prologue это пролог Катаклизма. &lt;p&gt; Заклинания &lt;br /&gt; Мотивировать - мотивировать гнома завербоваться. &lt;br /&gt; Разместить плакат - разместить предупреждающий плакат у одного из зелёных маркеров в Долине Силы Огриммара. &lt;br /&gt; Разместить плакат - разместить предупреждающий плакат рядом с зелёным маркером в Штормграде. &lt;br /&gt; Маскировка Культа - замаскироваться под одного из членов нового Огриммарского культа Судного Дня. &lt;br /&gt; Посланник судного дня - одеть большой транспарант с сообщением о предстоящем конце мира. &lt;br /&gt; Гидродинамические ласты - скорость плаванья увеличена на 200%. &lt;br /&gt; Гениальные тактики - За Гномереган!!! &lt;br /&gt; Благо Лоа - За Чёрное Копьё!!! &lt;br /&gt; Бомба с краской - покрывает врага краской. &lt;br /&gt; Гномереганская перемаскировка - кликните правой кнопкой, чтобы одет косметическую маскировку. Может скрыть ваш внешний вид, но не другую одетую маскировку. &lt;br /&gt; Огриммарская перемаскировка - кликните правой кнопкой, чтобы одет косметическую маскировку. Может скрыть ваш внешний вид, но не другую одетую маскировку. &lt;br /&gt; Настройка - &quot;настроить&quot; пойманую лягушку на зрение Ванитры на дежурном тотеме Ванитры. &lt;br /&gt; Кидай Лягушек! - кинуть одну из &quot;настроенных&quot; лягушек на светящееся место на Островах Эха. Работает только верхом на летучей мыши. &lt;br /&gt; Военные Барабаны Вол&apos;Джина - использовать барабаны Вол&apos;Джина, чтобы завербовать Троллей, чтобы вернуть... &lt;p&gt; Ледяные шары - актуализация ресурса &lt;br /&gt; Всем нам известен Ледяной Шар, ресурс добавленный в игру с выходом Гнева Короля Лича. В то время он был необходим на крафты различных эпических вещей, в том числе на создание комплекта фрострезиста. &lt;p&gt; Но время идёт и Ледяной шар превратился в вендор треш. Близзард пытались спасти его, дав ювелирам Ледяную Призму, но это не очень помогло, поскольку в героические подземелья ходили часто, а на призму был кулдаун в одни сутки. &lt;p&gt; В патче 3.3.3. предпринята ещё одна попытка найти Ледяным Шарам достойное применение. В Даларане появится торговец, Фрозо Известный, который предложит вам обменять ваши Ледяные шары на полезные ресурсы: &lt;p&gt; * Сфера рыцаря &lt;br /&gt; * Руническая сфера &lt;br /&gt; * Извечный Огонь &lt;br /&gt; * Извечная Тьма &lt;br /&gt; * Извечная Жизнь &lt;br /&gt; * Извечная Вода &lt;br /&gt; * Извечный Воздух &lt;br /&gt; * Извечная Земля &lt;p&gt; Патч 3.3.3. изменение профессий &lt;br /&gt; В патче 3.3.3. некоторые профессии и рецепты были изменены. Данные взяты датамайнерами из файлов патча, и не все являются официальными. &lt;p&gt; Кулдауны &lt;br /&gt; Иссиня-черная ткань, Лунный тюль и Колдовская ткань - больше не имеет кулдауна &lt;br /&gt; Выплавка титановой стали - больше не имеет кулдауна &lt;br /&gt; Ледовая сумка - теперь имеет кулдаун в 7 дней &lt;p&gt; Кузнечное дело, изменение реагентов &lt;br /&gt; Латные сапоги военачальника - [Слиток титановой стали] x 5, [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Пояс титанов - [Слиток титановой стали] x 5, [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Несокрушимый латный ремень - [Слиток титановой стали] x 5, [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Латный ремень правоты - [Слиток титановой стали] x 5, [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Зубчатые смертеносы - [Слиток титановой стали] x 5, [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Нити судьбы - [Слиток титановой стали] x 5, [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Кожевничество &lt;br /&gt; Пояс полярной жизни - [Арктический мех] x 3, [Толстая борейская кожа] x 4, [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Пояс драконов - [Арктический мех] x 3, [Пояс драконов], [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Синий пояс Хаоса - [Арктический мех] x 3, [Нерубский хитин] x 20, [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Сапоги из живой чешуи - [Арктический мех] x 3, [Чешуя йормунгара] x 20, [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Сапоги зимней закалки - [Арктический мех] x 3, [Мерзлая чешуя дракона] x 20, [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Опаленный смертью пояс - [Арктический мех] x 3, [Извечная тьма] x 4, [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Сапоги тишины - [Арктический мех] x 3, [Извечная тьма] x 4, [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Сапоги ударившей молнии - [Арктический мех] x 3, [Мерзлая чешуя дракона] x 20, [Руническая сфера] x 6 &lt;p&gt; Наложение чар &lt;br /&gt; Чары для оружия - палач - теперь только один прок может быть активен в момент времени. &lt;p&gt; Начертание &lt;br /&gt; Большинство рецептов, требовавших 2 штуки чернил, теперь требуют только одну. &lt;br /&gt; Портняжное дело &lt;br /&gt; Шнурованный ремень светлого утра - [Лунный тюль] x 8, [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Кушак древней силы - [Колдовская ткань] x 4, [Иссиня-черная ткань] x 4, [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Туфли спасителя - [Лунный тюль] x 8, [Руническая сфера] x 6 &lt;br /&gt; Туфли тонких чар - [Колдовская ткань] x 4, [Иссиня-черная ткань] x 4, [Руническая сфера] x 6 &lt;p&gt; Рыбалка &lt;br /&gt; Чудовищный аппетит - теперь выполняется рядом с Аметистовой Крепостью в Даларане. Цель квеста осталась такой же, и он был переименован в Disarmed! (затрудняюсь сейчас обыграть название задания по-русски).</content:encoded>
			<category>World of Warcraft</category>
			<dc:creator>Exclusive</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3729-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессия Начертание</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3728-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 13:30:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/68&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Exclusive&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Exclusive&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/info/professions/inscription/inscription-icon.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Профессия «Начертание» появилась в приложении 3.0.2 «Эхо судьбы». Она позволяет повышать действенность заклинаний и способностей: например, «Удара в спину» для разбойников (позволяет нанести ошеломленному противнику больший урон) или «Исцеляющего круга» для жрецов (позволяет исцелять на одного персонажа больше). &lt;p&gt; Если начертание освоит зачаровыватель, он сможет продавать свои чары на аукционе или помогать другим персонажам создавать собственные чары с эффектом усиления, наподобие «Свитка Силы». &lt;p&gt; Словом, начертание – очень ценная профессия для того, кто сам ею владеет, и для его друзей. Освоить ее может персонаж любой расы и класса. &lt;p&gt; Начертание: основы &lt;br /&gt; 			 &lt;br /&gt; Чтобы освоить начертание, обратитесь к одному из учителей. Найти их можно в разных уголках Азерота, достаточно зайти в какой-нибудь крупный город Альянса или Орды и спросить у стражи, как пройти к ближайшему учителю. В Запределье желающие научиться начертанию или отточить свои навыки должны обратиться к Нефератти в Траллмаре (для Орды) или к Майклу Шону в Оплоте Чести (для Альянса). &lt;br /&gt; Не забывайте регулярно наведываться к учителю начертания по мере освоения профессии. Когда вы превзойдете учителя мастерством, он скажет вам, к кому обращаться теперь. И последнее: если решите заняться начертанием, лучше приобрести у специализированного торговца Набор виртуозного начертателя. Иначе вы не сможете повышать уровень мастерства. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/info/professions/inscription/ink.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Начинающему начертателю понадобятся специальные материалы и инструменты, чтобы создавать свитки, символы и писчую бумагу, а также предметы, которые могут приобрести только владеющие этой профессией. Самые ходовые – пергамент (его можно приобрести у специализированных торговцев, которые, как правило, находятся поблизости от учителей) и красители, которые добывают путем измельчения трав. «Измельчение» – способность, которой могут владеть только начертатели, по аналогии с «Просеиванием» для ювелиров. Чтобы создать на основе красителей чернила, начертатель составляет смесь из измельченных трав. Поэтому оптимально освоить также профессию «Травничество», чтобы никогда не оставаться без пигментов. &lt;br /&gt; Когда обзаведетесь чернилами и пергаментом, начинайте записывать символы, которые уже знаете. Пергамент с начертаниями можно потом выставить на аукцион, продать другу или добавить непосредственно на страницу символов в книге заклинаний персонажа (для этого нужно находиться вблизи Словаря Силы). Символ заносится на страницу символов по тому же принципу, что покрытие оружия, грузик или точило – на закладку «Оружие» в меню персонажа. &lt;p&gt; *Вероятность, что при измельчении этих трав можно получить редкий пигмент, выше среднего уровня &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/info/professions/inscription/lexicon.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Словарь Силы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 	Эта таинственная книга, как правило, парит в воздухе где-нибудь неподалеку от учителей начертания. Если вы не можете ее найти, спросите у стражи в любом крупном городе. Чтобы вписать символ на страницу символов в книге заклинаний (независимо от того, начертали вы его сами или купили), нужно находиться поблизости от Словаря Силы. Символ заносится на страницу символов по тому же принципу, что покрытие оружия, грузик или точило – на закладку «Оружие» в меню персонажа. Но о символах стоит рассказать подробнее. &lt;p&gt; Лишь одно дополнение общего порядка: когда символ занесен на страницу символов, если вы удалите его (для этого удерживайте нажатой клавишу Shift и щелкните по символу правой кнопкой мыши), он будет полностью уничтожен! А не просто перенесен, к примеру, в сумку. &lt;br /&gt; Великие и малые символы &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; Вы добыли из трав нужные красители, создали чернила, купили пергаменты: пора приступать к составлению свитков и начертанию символов. Однако прежде чем вписать символ в собственную книгу заклинаний или книгу заклинаний друга, не помешает узнать о символах побольше. И в частности, на каком уровне какими из них можно пользоваться. &lt;p&gt; Первые великий и малый символы становятся доступны начиная с 15-го уровня; соответственно, на этом уровне ваши заклинания и способности можно улучшить с помощью одного великого и одного малого символов. По достижении 30-го уровня можно разблокировать второй великий символ. На 50-м и 70-м уровнях соответственно можно использовать оставшиеся два малых символа. И наконец, последний великий символ вы можете открыть при достижении 80-го уровня. &lt;p&gt; *Достичь 80-го уровня можно будет лишь после выхода дополнения Wrath of the Lich King. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/info/professions/inscription/ru/glyph-sheet.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Великие символы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; С помощью великих символов можно изменить расход маны, продолжительность отдыха и продолжительность воздействия эффектов, а также добавить к заклинанию или способности тот или иной эффект. В зависимости от уровня персонажа использование этих символов требует наличия редких чернил или дорогих пергаментов, а также высокую степень мастерства во владении начертанием. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Малые символы&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Старательному и подающему надежды ученику учитель может преподать «Исследование малого начертания». Этот навык можно использовать только раз в день, чтобы открыть какой-нибудь малый символ. Начертатели открывают малые символы с помощью этого навыка точно так же, как алхимики создают зелья и эликсиры и осуществляют трансмутации. С помощью малых символов тоже можно улучшать эффект от заклинаний или снижать расход маны, но они далеко не так действенны, как великие символы. Так, малый «Символ пингвина», который используют маги, позволяет изменить эффект заклинания «Превращение в овцу»: превращать врага не в овцу, а в пингвина. &lt;p&gt; Перечень великих символов, доступных вашему персонажу, также можно просмотреть в Оружейной. &lt;p&gt; В настоящее время «Исследование малого начертания» – единственный способ открыть малые символы. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/info/professions/inscription/weapon-vellum.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Создание великих и малых символов – самая известная, но не единственная способность начертателей. Они также могут производить писчую бумагу, которая понадобится зачаровывателям для создания свитка зачаровывания оружия или доспехов. Благодаря этой бумаге чары можно продавать на аукционе, как продают предметы собственного производства представители других классов. Теперь вам не придется тщетно разыскивать повсюду зачаровывателя, который бы наложил чары «Мангуст». А зачаровыватель сможет продавать чары на расстоянии, а не только лично. Писчая бумага упростит жизнь всем! &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/info/professions/inscription/deck.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;Кроме того, начертатель может создавать карточные колоды, которые можно обменять на призы на Ярмарке новолуния. &lt;br /&gt; Наконец, начертание позволяет создавать разные предметы, улучшающие боевые способности. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:22pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Дополнительная информация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 	 &lt;br /&gt; Как повышать уровень мастерства &lt;br /&gt; Чтобы достичь уровня мастерового (максимальный уровень навыка 300), обратитесь к одному из следующих учителей: &lt;p&gt; * Фейдену Даркину (Дарнасс) &lt;br /&gt; * Джо’ме (Оргриммар) &lt;br /&gt; * Элизе Сияющий Символ (Стальгорн) &lt;br /&gt; * Пошкену Гравировщику (Громовой Утес) &lt;br /&gt; * Катарине Станфорд (Штормград) &lt;br /&gt; * Марго Парчли (Подгород) &lt;br /&gt; * Тоту (Экзодар) &lt;br /&gt; * Зантасии (Город Серебряной Луны) &lt;p&gt; Достичь уровня мастера начертания (максимальный уровень навыка 375) вам помогут: &lt;p&gt; * Нефератти (Траллмар, полуостров Адского Пламени), если вы играете за Орду; &lt;br /&gt; * Майкл Шон (Оплот Чести, полуостров Адского Пламени), если вы играете за Альянс. &lt;p&gt; Великим же мастером начертания (максимальный уровень навыка 450) можно лишь пройдя курс обучения у одного из крупнейших профессионалов. Найти их можно в Нордсколе. Запомните их имена: &lt;p&gt; * Тинк Начищенный Винт, крепость отваги – Борейская тундра. &lt;br /&gt; * Аделен Солнечное Копье, крепость Песни Войны – Борейская тундра. &lt;br /&gt; * Миндри Динклз, Валгард – Ревущий фьорд. &lt;br /&gt; * Букер Келлз, Лагерь Возмездия – Ревущий фьорд. &lt;br /&gt; * Профессор Пэйлин, Даларан – лес Хрустальной Песни. &lt;p&gt; Начертание: приятное с полезным &lt;br /&gt; Начертание позволяет не только создавать великие символы, но и неплохо зарабатывать. Каким образом? Вот несколько советов. &lt;p&gt; * Обучитесь профессии травничества. Тогда вы сможете собирать травы и производить собственные пигменты. Если не собираетесь использовать их сами, продадите на аукционе… менее предусмотрительным начертателям. &lt;br /&gt; * Освойте производство писчей бумаги: на нее всегда есть спрос у зачаровывателей, поскольку, имея бумагу, они могут продавать свои чары в Аукционном доме. &lt;br /&gt; * Научитесь наложению чар сами. Когда вы достигнете высокого уровня мастерства в наложении чар, то, будучи одновременно начертателем, сможете скооперироваться со специалистом по травничеству и наводните аукцион чарами собственного производства. &lt;br /&gt; * Свитки, свитки и еще раз свитки! В большинстве профессий на определенной ступени мастерства для создания предметов требуются свитки V-го уровня. А поскольку начертатель может создать любой свиток, это всегда будет надежным дополнительным источником дохода. &lt;br /&gt; * Используйте навык «Исследование малого начертания» как можно чаще. На некоторые малые символы всегда много желающих!</content:encoded>
			<category>World of Warcraft</category>
			<dc:creator>Exclusive</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3728-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессия Зачаровывание</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3727-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 13:22:01 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/68&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Exclusive&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Exclusive&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>ачаровывание (Enchanting) - Наделение оружия и доспехов постоянными или временными способностями &lt;br /&gt; Энчантеры (Enchanter) используют свои магические способности для того, чтобы наделять постоянными или временными бонусами оружие, доспехи и другую амуницию. Всего существует два типа Зачаровывания: постоянное (enchant) и временное (imbue). &lt;p&gt; Энчантерам требуются растения, которые чаще всего добываются через умение Травничества (Herbalism), которое тоже бы не плохо выучить тем, кто собрался заколдовывать вещи и наделять их магическими способностями. Однако, не обязательно изучать Травничество, так как многие ингредиенты можно будет достать у других игроков, или купить у торговцев. Умение заколдовывать вещи может быть изучено только на высоких уровнях вашего персонажа, и оно потребует от вас намного больше усилий, нежели любое другое торговое умение. Энчантеры не создают новые предметы, как например кузнец или алхимик, а они всего лишь усовершенствуют уже существующие. &lt;p&gt; Чтобы «прокачаться» до более высокого мастерства в деле Зачаровывания вещей, вам нужно постоянно накладывать временные бонусы на свою амуницию. Или еще можно брать заказы у других игроков на изготовление магических вещей и продавать им. Так же не плохо было бы объяснить всем присутствующим рядом игрокам, чем же хороши заколдованные вещи, и почему их стоит купить у вас. &lt;br /&gt; Как стать инчатером? &lt;br /&gt; ак и для всех других торговых навыков, игроку нужно накопить немного лишних очков и найти учителя, который чаще всего называется «Enchanting Trainer». Он сможет вас обучить лишь основным навыкам зачаровывания, и после того как вы у него их получите, откройте вашу Книгу Умений (Abilites Book, кнопка &quot;i&quot;) и убедиться в том, что в ней появился новый навык. &lt;p&gt; Энчантерам так же для изготовления магических вещей понадобятся основные инструменты, которые можно купить у обыкновенных торговцев. Это рунные медные и серебряные палочки, которые можно попросить изготовить у кузнеца. &lt;br /&gt; Зачаровывание &lt;br /&gt; Сначала выберите нужное усовершенствование в специальном окне, потом нажмите кнопку Enchant и выберите предмет, который вы хотите заколдовать. Эту процедуру можно выполнять, как и на предметах из вашего инвентаря, так и на амуниции одетой на вас в данный момент. &lt;br /&gt; Если вы хотите заколдовать какую-нибудь вещь другого игрока, вовсе не обязательно брать ее себе в руки. Достаточно попросить вашего партнера открыть окно торговли с вами и положить нужный предмет в него. Теперь вы можете заколдовать предоставленный вам предмет прямо в открытом окне торговли. После этого, наведя курсор на полученную вещь, вы заметите, что он заколдован и его можно возвращать владельцу, нажав в этом окне нажать кнопку подтверждения. Таким образом можно усовершенствовать лишь один предмет за раз. &lt;br /&gt; Этот метод хорош тем, что сам предмет не попадает к вам в руки, и остается в окне обмена до тех пор, пока оба игрока не нажмут кнопку завершения торговли. Тем самым исключены всякие возможности обмана или кражи вашего имущества недобросовестными игроками. &lt;br /&gt; Дополнительная информация &lt;br /&gt; Вы можете одновременно накладывать, как и временное, так и постоянное магическое усовершенствование на предмет. Чтобы сделать это для других игроков, вам нужно будет проделать описанную ваше операцию с окном торговли два раза - сначала для наложения постоянных чар, а потом временных. &lt;br /&gt; Дополнительные рецепты можно найти у торговцев с дальних рубежей или из тел убитых монстров. &lt;br /&gt; Если вы попробуете наложить чары на уже заколдованный предмет, вам будет показано сообщение, в котором вас спросят - действительно ли вы хотите наложить новые чары поверх старых.</content:encoded>
			<category>World of Warcraft</category>
			<dc:creator>Exclusive</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3727-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессия Кожевничество</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3726-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 13:21:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/68&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Exclusive&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Exclusive&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Выделка кожи (Leatherworks) &lt;br /&gt; Создание из шкур и кожи животных одежды и других предметов &lt;br /&gt; Это умение позволит игрокам работать превращать обрезки кожи и шкуры в готовые кожаные доспехи и накидки, которые первым делом могут пригодиться для таких профессий персонажей, как Друид, Охотник, Шаман и Разбойник. Конечно же, Паладин или Воин тоже может одеть доспехи из кожи, однако это может им пригодится только на начальных порах, пока они не подобрали себе какой-нибудь доспех получше. &lt;br /&gt; Наборы для улучшения доспехов &lt;br /&gt; Скорняки, а и именно так называются люди создающие из кожи и шкурок различные вещи, могут создавать специальные наборы кожаных заплаток для усовершенствования доспехов. Они чем-то схожи с применением навыка Зачаровывания (Enchanting). Игроки должны сами решить, что же для них подойдет лучше - новая кожаная заплатка на ботинках, или специально наложенные на них чары. Такие заплатки можно наложить только на ботинки, передний доспех на груди, перчатки и штаны. &lt;br /&gt; Как стать Скорняком &lt;br /&gt; Вам неплохо было бы быть еще и Кожевником, чтобы самому добывать себе для работы шкурки с убитых монстров. Конечно же, можно и не изучать искусство снятие кожи с животных и покупать все необходимые ингредиенты в магазинах или у других игроков. Однако если вы сами себе будете добывать материалы для работы, это будет намного дешевле и эффективнее. &lt;br /&gt; Для изготовления вещей из кожи не требуется каких либо специальных инструментов, как, например, для кузнецов с их наковальнями и молотами. Скорняки могут кроить доспехи из кожи в любом доступном им месте, лишь бы хватало нужных ингредиентов. &lt;br /&gt; Выкройки и ингредиенты &lt;br /&gt; Основная цель Скорняка - превратить обрезки кожи от убитых животных в нормальные вещи, готовые к продаже. В выкройки кожаных изделий могут входить различные составляющие, например краску или катушку с нитками, которые можно как обычно купить у торговцев. Иногда, для изготовления эксклюзивных вещей вам могут понадобиться драгоценные камни, которые можно найти у монстров, в затерянных сундуках, в шахтах, на дне озер или у Разбойников, с их умением воровать из карманов. &lt;br /&gt; Дополнительная информация &lt;br /&gt; Если наложить кожаную заплатку на доспех, на котором уже есть одна, то новая полностью заменит старую заплатку. Проще говоря, в один момент на доспехе может быть только одна заплатка. &lt;p&gt; Точно так же обстоят дела с Зачаровыванием. Вам придется выбирать между тем или другим, так как в один момент доспех может быть либо заколдован, либо усовершенствован с помощью заплаток. &lt;p&gt; На высоких уровнях, игроки получат возможность выбрать себе более узкую специализацию: Скорняк драконьей кожи, Скорняк кожи различных стихий природы или племенное искусство.</content:encoded>
			<category>World of Warcraft</category>
			<dc:creator>Exclusive</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3726-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессия Взлом замков</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3725-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 13:20:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/68&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Exclusive&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Exclusive&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Взлом замков (Lockpicking) Взлом закрытых сундуков или дверей &lt;p&gt; Искусство взлома замков может помочь игрокам открывать найденные в пещерах сундуки с сокровищами, а так же проникать в закрытые помещения. О необходимости изучить этот навык вы догадаетесь сами, когда несколько раз подряд наткнетесь на запертые сундуки с сокровищами и не сможете их самостоятельно открыть &lt;br /&gt; Хотя Маги имеют в своем арсенале заклинание, способное отломать от сундука закрытый замок, другим профессиям персонажей изучение этого навыка просто необходимо. Разбойники так же могут изучать искусство взлома, причем еще получая за счет этого дополнительные бонусы к умению. Так что, для Разбойников просто необходимо уметь обращаться с отмычкой - это их главный козырь. &lt;p&gt; Стоит еще отметить тот факт, что инженерам не требуется грубая сила для взлома замков. Они могут вскрывать сундуки с помощью специальной взрывчатки собранной своими же руками. &lt;p&gt; Изучив этот навык, придете к выводу, что жизнь стала намного проще и веселее. Если же у вас нету времени на изучение всех премудростей работы с отмычкой, просто поищите себе партнера, который будет вам помогать в этом деле. &lt;br /&gt; Как научится взламывать замки &lt;p&gt; Помимо того, что нужно сначала накопить немного лишних очков умений и найти учителя, который обучит этому делу, надо еще купить отмычки в магазине. Их нужно все время держать в своем рюкзаке, чтобы взламывать замки при первой же появившейся возможности. &lt;br /&gt; После того, как вы посетили учителя и магазин торгующий наборами отмычек, нам нужно идти тренироваться. Есть два пути, по которым вы можете совершенствовать свой навык взлома замков. В первом вам необходимо искать повсюду закрытые сундуки или двери и пробовать открыть их при помощи отмычек. А второй способ заключается в том, что вы должны договориться со знакомым инженером, чтобы он при помощи своих умений запирал вам сундук, а вы пробовали бы его тут же взломать. Таким образом, вы оба можете практиковаться, причем каждый в своем ремесле. Если же среди ваших знакомых нету специалистов в инженерном деле, то не расстраивайтесь - на каждом углу можно купить специальные инструменты, при помощи которых можно запереть первый попавшийся сундук и тут же тренироваться на нем в его вскрытии. &lt;br /&gt; Сундуки с сокровищами &lt;p&gt; Небольшие сундучки можно находить в разных местах - в пещерах или на дне озер. Главная их особенность в том, что забрать себе их содержимое у вас не получится до тех пор, пока вы не откроете замок на них. Однако, вы можете взять найденные сундуки с собой, чтобы отнести их тому, кто способен открыть их. Возможно даже тот, кто откроет вам замки на найденных сундуках, заплатит вам за то, что вы таким образом дали ему возможность потренироваться в этом умении. &lt;p&gt; Так же не плохо было бы изучить помимо умения взлома замков еще и навык рыбной ловли. Рыбаки частенько вытаскивают своими удочками сундучки с сокровищами со дна рек и озер, и вы можете сразу их вскрывать, не отходя от берега. &lt;p&gt; Иногда бывает, возникает такая ситуация, когда сундук охраняемый монстрами настолько велик, что унести его с собой просто невозможно. Вот тогда вам действительно придется туго, если никто в округе не сможет вам помочь открыть его. Ведь же пропадет так много богатства!</content:encoded>
			<category>World of Warcraft</category>
			<dc:creator>Exclusive</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3725-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессия Шахтёрство</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3724-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 13:19:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/68&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Exclusive&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Exclusive&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Шахтерство (Mining) &lt;br /&gt; Добыча руд различных металлов из под земли &lt;br /&gt; Итак, вы собрались стать Шахтером. Так вот спешим вас обрадовать, умение добывать руду и получать из нее слитки это, наверное, самый интересный и увлекательный торговый навык из всех возможных. Чем же он так интересен? Смотрите сами - добывая руду вам не нужно искать по всему миру какие-нибудь там редкие ингредиенты, возиться с инструментами или делать что-нибудь еще потруднее. Вы просто собираете разные виды руд и переплавляете в компактные металлические слитки, которые можно коллекционировать, хранить или просто продавать. Так же стоит отметить тот факт, что ваши слитки всегда будут в цене, так как металл нужен для создания практически любой вещицы, будь то доспехи, оружие или какая-нибудь подзорная труба. Вместо того чтобы продавать накопленные слитки, можно самому расходовать их, выучив еще помимо горного дела еще и инженерию или навыки кузнеца. &lt;br /&gt; Как стать Шахтером? &lt;br /&gt; Для начала вам нужно накопить немного свободных очков навыков и найти учителя, который даст вам основные задатки для того, чтобы вы потом стали первоклассным специалистом в горном деле. После посещения учителя, откройте вашу Книгу Умений (Abilities Book) найдите там новый значок - «Искать руду»(Find Minerals). С помощью него вы сможете находить месторождения минералов на склонах гор или в шахтах. Перетащите этот значок на главную панель внизу экрана, чтобы всегда иметь под рукой доступ к этому умению. &lt;br /&gt; Теперь нам нужно приобрести наш главный инструмент - шахтерскую кирку. Купить ее можно у торговцев, продающих всякую бытовую утварь или у любого продавца неподалеку от учителя горного дела. &lt;br /&gt; Ищем месторождения руды &lt;br /&gt; Чтобы добывать руду, надо сначала найти место, где она «произрастает». В то время как вы находитесь на открытом воздухе, нажмите кнопку «Find Minerals». Если ваш персонаж найдет поблизости месторождения металлов, они обозначатся на мини-карте специальными маркерами. Подойдите к какому-нибудь месторождению, которое вы нашли и осмотритесь. Вы должны будете увидеть перед собой небольшие наросты руды на камне. Это и есть месторождения, которые мы будем обрабатывать. &lt;br /&gt; Всегда проверяйте окружающую вас местность на наличие руд, которые чаще всего находятся в горной местности либо в специальных шахтах. &lt;br /&gt; Разновидности руд &lt;br /&gt; Минералы могут быть разных видов, начиная от самых примитивных, кончая самыми редкими и дорогими в таком порядке: медь, олово, серебро, железо, золото, мифрил и так далее. Для того чтобы собирать самые редкие руды, придется постараться и облазить не одно опасную локацию. Сначала вам будет попадаться одна медь, но со после того как вы будете уходить все дальше от стартовой локации вам будут уже приходить более ценные металлы. &lt;br /&gt; Как разработать месторождение &lt;br /&gt; После того как вам на глаза попалась свежая неразработанная жилка в скале, кликните на ней правой кнопкой мыши, тем самым начав добывать руду из нее. Если у вашего персонажа получилось это сделать с первого раза, перед вами появится окошко, из которого можно &quot;забрать&quot; полученную руду и, возможно, несколько обычных камней. Если же с первого раза ничего не получилось, попробуйте еще раз. После нескольких заходов сбора руды месторождение пропадает. &lt;br /&gt; То, что вам может попасться &lt;br /&gt; Во время разработки месторождения вам могут попасться три типа основных ископаемых: металлы, булыжники и драгоценные камни. Последние можно использовать в нескольких ремеслах, таких как кузнечное дело или инженерия. Собирайте все, что найдете на месторождении. Булыжники можно будет потом превратить во что-нибудь полезное, даже без наличия рядом жаровни с наковальней. Все эти типа ископаемых так же можно забрать у убитых монстров, либо купить у других игроков. &lt;p&gt; Как только вы наводите курсор на месторождение, под ним появляется табличка, в которой можно видеть надпись определенного цвета. Так вот этот цвет обозначает то, каков ваш шанс на повышение вашего умения добывать руду: &lt;p&gt; * Серый - Раскопав это месторождение, ваш навык не повысится. &lt;br /&gt; * Зеленый - Разработка этой жилы может и прибавит немного к вашему умению, но тренироваться вы будете в таких условиях очень долго. &lt;br /&gt; * Желтый - Неплохой экземпляр для того, чтобы поднять уровень своих умений. &lt;br /&gt; * Оранжевый - Самый лучший вариант из всех. Почти во всех торговых навыках, изготовление &quot;оранжевой&quot; вещи приводит к возрастанию уровня умения. &lt;br /&gt; * Красный - Это месторождение у вас не получится разработать, потому что ваш уровень знаний в горном деле слишком мал для этого. &lt;p&gt; После того как вы полностью изучили то, как стоит добывать ту или иную руду, больше вы за ее выкапывание не будете получать прибавку к умению. &lt;br /&gt; Использование жаровни для плавления руды &lt;br /&gt; Итак, после того как мы накопали немного руды, пришло самое время для того, чтобы переправить ее в компактные слитки готовые для транспортировки или для последующего их превращения в полезный инвентарь. &lt;p&gt; Для начала нам надо найти специальную печь для плавки руд, которую чаще всего можно найти в крупных городах либо в некоторых более мелких поселениях. После того, как вы нашли ее, можете проверить - действительно ли это то, что нам нужно. Просто наведите на нее курсор, и вы должны увидеть под ним слово forge. Если так оно и есть, подходите к жаровне и теперь у нас все готово, для того чтобы начать процесс плавки накопанной руды. Для этого никаких особых действий с жаровней делать не нужно, достаточно просто находить неподалеку от нее. &lt;p&gt; Открывайте вашу книгу умений (кнопка «i») и нажимайте значок «Плавка руды»(Smelt Ore). Перед вами должен возникнуть список ваших рецептов горного дела, по которым вы можете что-либо изготовить. Например, вы можете превратить медную руду в соответственно медные слитки, либо подмешать к ней сначала немного олова, для того чтобы получить бронзовые слитки. Для получения дополнительных возможностей при работе с рудой, вам надо навестить учителя горного ремесла для получения от него новых рецептов.</content:encoded>
			<category>World of Warcraft</category>
			<dc:creator>Exclusive</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3724-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессия снятие шкур</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3723-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 13:18:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/68&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Exclusive&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Exclusive&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Снятие шкур (Skinning) Умение снимать с убитых монстров кожу или шкуру &lt;p&gt; Если ваша основная профессия - скорняк, то вам, наверное, не плохо было бы стать помимо этого еще и Кожевником. Это позволило бы снимать шкуры с убитых монстров самостоятельно, вместо того чтобы закупать ее у продавцов. Помимо этого, кожа животных может быть использована в других ремеслах, таких как кузнечное дело или инженерия. &lt;br /&gt; Как стать Кожевником &lt;p&gt; Для начала вам надо найти учителя кожевника, который научит вас основам этого дела. Просто поищите человека со словом «Skinner» в имени, которые чаще всего располагаются недалеко от скорняков. После этого, вам нужно приобрести специальный ножик для разделки животных (Skinning Knife), который как обычно можно купить у тех же учителей кожевников. &lt;p&gt; Как снимать шкуру с животных &lt;p&gt; Не всех подряд животных можно разделать при помощи ножика. Чтобы проверить это, после убийства монстра наведите на него курсор. Если появится надпись «Разделываемый» (Skinnable), значит, с этого животного можно снять шкурку. Причем цвет этой надписи будет указывать на возможность усовершенствования вашего навыка при разделке данной зверушки. Откройте вашу книгу умений и найдите в ней значок «Снятие Шкуры» (Skinning). Перетащите его на главную панель внизу экрана и щелкайте по нему, указав после этого на труп свежеубитого зверя. Теперь ваш персонаж начнет снимать шкуру с указанного животного, что может занять немного времени. Проделать эту операцию можно гораздо проще - достаточно кликнуть правой кнопкой по трупу сразу после того, как вы сняли все вещи с него. &lt;br /&gt; Дополнительная информация &lt;p&gt; Вместе с ростом вашего навыка Кожевника, растет качество получаемого материала. &lt;p&gt; Для расшифровки цвета надписи «Разделываемый» (Skinnable) можно воспользоваться стандартной таблицей цветных обозначений для торговых навыков. &lt;p&gt; Иногда у вас будет не получатся снять шкуру с некоторых редких видов животных. В этом случае лучше всего сначала потренироваться на более простых монстрах, снять шкуры с которых будет намного проще. &lt;p&gt; Если вы убили монстра, то для снятия с него шкуры сначала необходимо забрать у него все вещи (лут, loot). &lt;p&gt; Так же вы можете снимать шкуры с животных, которых убили</content:encoded>
			<category>World of Warcraft</category>
			<dc:creator>Exclusive</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3723-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессия Портняжное Дело</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3722-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 13:17:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/68&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Exclusive&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Exclusive&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Кройка и шитье (Tailoring) Умение мастерить одежду из различных видов ткани &lt;p&gt; Изучение навыков Кройки и Шитья позволит вам создавать из различных лоскутков ткани одежду для себя и ваших друзей. Так же, помимо всяких рубашек и штанов, можно будет создавать сумки, простейшие доспехи и другие тряпичные вещи. Портные могут играть не последнюю роль в деле процветания гильдии, так как они могут создавать сумки и рюкзаки для всех своих соклановцев, в которые они могут складывать любые собранные ингредиенты, будь то травы или руда. Так же, таким профессиям персонажей как Маги, Колдуны и Жрецы просто необходимы услуги Портного, так как они не могут носить никакую другую одежду, кроме тряпичной. &lt;p&gt; Рюкзаки &lt;p&gt; Игроки, в принципе, могут купить себе дополнительные сумки и у торговцев, однако если у них есть Портной среди знакомых, то они могут попросить у них сделать им сразу комплект из нескольких небольших рюкзаков. Сумки всегда будут пользоваться спросом, так как в них можно складывать различные вещи, отобранные у монстров, или просто собранные во время путешествия ингредиенты. Именно способность Портных делать небольшие сумки делает этот навык столь популярным, особенно у тех, кому нужны 6-и или 8-и местные рюкзаки. &lt;br /&gt; Специальная одежда &lt;p&gt; Портные так же могут создавать некие особые виды одежды, как например костюмы или пышные платья. Такая одежда может быть использована для какого-нибудь специального случая, или просто так чтобы удивить окружающих. &lt;p&gt; Рубашки &lt;p&gt; Еще портные могут изготавливать рубашки различных форм и окрасов, в которых ваш герой будет выглядеть очень эффектно и красиво. Только если вы хотите, чтобы другие люди вокруг увидели бы ее на теле вашего персонажа, проверьте - не одет ли поверх нее какой-нибудь широкий доспех, способный скрыть под собой рубашку. &lt;br /&gt; Выкройки и необходимые ткани &lt;p&gt; Портным не нужен никакой дополнительный навык для добычи необходимых материалов (тканей). Все необходимое для изготовления одежды можно купить у торговцев или выбить у монстров. Ускорить процесс сбора нужных вам материалов можно, предупредив ваших друзей о том, чтобы они не выбрасывали ничего связанного с ремеслом Кройки и Шитья, а отдавали вам. &lt;p&gt; Основной материал у Портных это льняная ткань, шерсть, шелк и в некоторых особых случаях еще они используют магическую ткань. Эти 4 основные типа тканей можно достать как в магазине, так и снять с убитых гуманоидных монстрах. Выкройки одежды иногда требуют, чтобы вы достали цветную краску для ткани, которую можно купить у тех же. В некоторых случаях вам могут понадобиться драгоценные камни, кожа, алхимические снадобья и тому подобные мелочи. Все эти ингредиенты можно обычно взять у соответствующих специалистов: снадобья у алхимиков, драгоценные камни у шахтеров или рыбаков, а кожу соответственно у кожевников. &lt;br /&gt; Для шитья одежды Портным не нужно никакое специальное оборудование, как например кузнецам нужна наковальня и молот. Проще говоря, создавать одежду можно в любом доступном вашему персонажу месте.</content:encoded>
			<category>World of Warcraft</category>
			<dc:creator>Exclusive</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3722-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессия Кулинария</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3721-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 13:15:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/68&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Exclusive&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Exclusive&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Кулинария (Cooking) &lt;br /&gt; Никакое, даже самое абсурдное или необычное блюдо, начиная от &quot;свиных ребрышек в пивном соусе&quot; и кончая &quot;огромными поджаренными бутербродами&quot;, не останется незамеченным для Шефов Азерота. Еда в игре используется для лечения персонажей вне битвы, так что с помощью небольшой трапезы можно вернутся обратно к своему делу настолько быстро, насколько это возможно. &lt;p&gt; Кулинария не является в каком-то смысле нормальным торговым навыком, однако с помощью него можно развлечь себя и друзей. Путешествуя по миру, вы можете заметить, что вам постоянно попадаются маленькие или большие куски мяса от разных монстров, которые можно, вместо продажи первым попавшимся торговцам, приготовить на сковородке и съесть. Если ваш персонаж не умеет каким-либо особым образом подлечивать себя, умение Кулинарии ему может очень пригодится в повседневной жизни. &lt;p&gt; Вы можете покупать еду в специальных лавках, однако если вы сами приготовите ее себе - это будет и бесплатно и намного более эффективно. Еще при помощи Кулинарии можно не плохо развлечь своих друзей, приготовив им из подручных средств весьма необычные блюда. Возьмите для примера &quot;Паучий пирог&quot; или &quot;Слишком вкусный омлет&quot;, и вы сразу поймете, о чем мы говорим. &lt;br /&gt; Умения, не плохие для комбинирования с Кулинарией &lt;p&gt; Рыболовство чаще всего является самым подходящим умением для того, чтобы изучить его вместе с Кулинарией, так как, например, при приготовлении рыбы, которую вы поймали своими руками, получаются блюда с очень не плохим уровнем восстановления жизненных сил. И это даже несмотря на то, что рыбы вокруг очень много и купить ее не составляет труда. &lt;p&gt; Так же вы можете обучиться Искусству Выживания, которое позволит создавать вашему персонажу в любом доступном ему месте небольшие костры. Их в дальнейшем можно будет использовать для приготовления пищи. Выбирать вам: или вы будете готовить пищу на специальной кухне где-нибудь в городе, или научитесь разводить небольшие костры для того, чтобы иметь возможность подкрепиться в любое время. &lt;br /&gt; Как стать Кулинаром? &lt;p&gt; Сперва, найдите повара, который согласится вас обучить всему этому (обычно над ними есть надпись &lt;Cooking Trainer&gt;). После того как вы нашли себе учителя и получили самые основные навыки, вам нужно отправится на поиски различных рецептов и ингредиентов для ваших блюд. Простейшие рецепты вы сможете приобрести у обыкновенных торговцев почти на каждом углу в городе. &lt;p&gt; Кулинария как средство заработка &lt;p&gt; Посторонние игроки будут обязательно покупать ваши блюда, только если, конечно же, вы хорошо их разрекламируете и назначите им разумную цену. Обязательно напомните им, что эта еда была приготовлена вами, и поэтому она лучше восстанавливает жизненные силы по сравнению с обычной едой, купленной в магазине.</content:encoded>
			<category>World of Warcraft</category>
			<dc:creator>Exclusive</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3721-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Профессия Первая Помощь (ФА)</title>
			<link>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3720-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 13:14:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://nice-cs.ucoz.com/forum/68&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Exclusive&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Exclusive&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Первая помощь (First Aid) Этот навык позволяет игрокам возможность вовремя оказать помощь ранненым игрокам. &lt;p&gt; Хотите сохранять людям жизни? Собираетесь заниматься исцелением сильнейших отравлений и заживлять смертельные раны? Становитесь доктором! Навыки «Первой помощи» позволят создавать вам различные виды повязок, которые могут пригодиться в бою, как вам, так и вашим друзьям. &lt;p&gt; Основное преимущество этого навыка состоит в том, что выучив его вы получаете возможность подлечивать себя (и других) используя различные ингредиенты, которые можно достать почти на каждом углу. Вы, конечно же, можете выбрасывать весь побочный мусор, который попадается вам на пути, но лучше найдите ему лучшее применение - сделайте из него лечебные повязки. &lt;br /&gt; Кто может стать доктором? &lt;p&gt; Кто угодно может изучить навыки Первой Помощи, однако он больше всего подойдет тем профессиям игроков, которые изначально не имеют лечащих способностей. Например, такими классами персонажей являются Воины, Охотники, Колдуны, Разбойники и Маги. &lt;br /&gt; Доктора используют в основном тряпичные вещи, для того чтобы создавать из них повязки и другие приспособления, которые могут пригодиться в ходе лечения. &lt;br /&gt; Дополнительная информация &lt;p&gt; Использования повязок невозможно во время битвы. &lt;p&gt; Каждый игрок может получать помощь от доктора не чаще чем раз в минуту.</content:encoded>
			<category>World of Warcraft</category>
			<dc:creator>Exclusive</dc:creator>
			<guid>https://nice-cs.ucoz.com/forum/68-3720-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>